Шаблон: Избранная страница

правка
Разметка шаблона Избранная страница

{{slides
||width=100%

||title_1=[a|href=azura|=Азура|a]
||content_1=[img|size=198|name=azura_skyrim_concent|type=thumb|align=left|img][b]Азура[/b] [i]Azura[/i] – одна из принцев даэдра, чьей вотчиной являются закат и рассвет, а также магия сумерек. Также она известна под именем «Королева Заката и Рассвета, Матерь Розы, Королева Ночного Неба и Предвестница Сота Сил.<br><br> Азура – принцесса даэдра, которая по стандартам смертных может быть названа «доброй» и, предположительно, заботится о благополучии своей паствы больше, нежели другие принцы. Она – одна из немногих принцев, которые постоянно пребывают в женском обличье, и, поэтому, и воспринимается соответственно. 
||more_1=azura


||title_2=[a|href=shivering_isles|=Дрожащие острова|a]
||content_2=[img|size=218|name=pc_cover_elder_scrolls_shivering_isles|style=margin:0px 10px 5px 0px|align=left|img][b]Дрожащие острова[/b] ([i]Shivering Isles[/i]) — мир Обливиона, принадлежащий даэдрическому принцу безумия — Шеогорату. Острова, также как и сознание их даэдрического повелителя, двойственно и безумно.<br>
<br>
Часть островов — Мания — ярка и красочна. Прекрасные сады, теплая атмосфера, тут царит безумное веселье. Вторая часть островов — Деменция — полная противоположность Мании. Серые пейзажи, сырость и грязь — все это внушает некое спокойствие и уныние.
||more_2=shivering_isles

||title_3=[a|href=oblivion/mages_guild|=Oblivion: Гильдия Магов|a]
||content_3=[img|size=198|name=guold_mages_ob_logo|style=margin:0px 10px 5px 0px|align=left|img]Чтобы состоять в [b]Гильдии Магов[/b] надо получить рекомендации всех главных магов во всех городах [a|href=cyrodiil|=Сиродиила|a] для этого вам надо пройти все задания магов чтобы достич звания архимага. <br>
<br>
Указом Императора Гильдия должна служить на благо империи и его народа, в том числе предоставлять различные услуги для населения. Каждый человек может купить зелья, свитки и другой товар, не вступая в саму Гильдию. Однако обучение и сами услуги будут дешевле, только в случае членства внутри организации, а наиболее опасные предметы и умения могут быть доступны только высшим чинам [a|href=mages_guild|=Гильдии Магов|a]. 
В продолжении читайте полное прохождение сюжетной линии квестов.
||more_3=oblivion/mages_guild


||title_4=[a|href=skyrim/houses|=Ваш дом в Скайриме|a]
||content_4=[img|size=170|type=thumb|name=place_hjerim|align=left|img][b]Дома в Скайриме[/b] выполняют функцию ночлега и места где герой может оставить различные вещи при этом зная что они не пропадут со временем. Игрок может разжиться имуществом в некоторых городах провинции. Дома различаются по своему размеру и соответственно цене, но некоторые из них могут достаться и вовсе даром.<br>
<br>В Скайриме нет ограничения на количество домов которыми может владеть игрок, есть лишь ограничение на количество доступных под жилье домов. <br><br>
[span|class=minitext|style=color:gray;font-style:italic|=В продолжении список домов доступных для покупки, а также убежищ которые можно получить другим способом.|span]
||more_4=skyrim/houses

||title_5=[a|href=skyrim/armor|=Броня в Скайриме|a]
||content_5=[img|size=198|name=daedric_armor_in_skyrim|type=thumb|align=left|img][b]Броня в Скайриме[/b] — это один из видов одежды которую можно носить для того чтобы повысить уровень защиты героя. Броня делится на два основных класса: Лекие и Тяжелые доспехи, для них соответственно предусмотрено два вида игровых навыков: навык использования Тяжелых доспехов и использования Легких доспехов. Также для обороня можно использовать щиты, за их применение отвечает навык блокирования. Броня может быть выполнена из различных материалов которые можно найти в Скайриме. Лучшая броня как правило стоит дороже и имеет больший вес.
||more_5=skyrim/armor

||title_6=[a|href=skyrim/dragons|=Драконы Скайрима|a]
||content_6=[img|size=140|name=sr_alduin|type=thumb|align=left|img] [b]Драконы[/b] широко представлены в пятой части The Elder Scrolls: Skyrim, и в отличии от предыдущих игр серии в Скайриме они напрямую задействованы в игровом процессе. Эти огромные рептилеподобные существа с крыльями напоминающие крылья летучей мыши являются одними из самых сильных и опасных существ в игре. Многие из них обладают различными магическими способностями, такими как например заморозка или дыхание огнем. Такой набор качеств сделал их своеобразными боссами в игровом процессе.
||more_6=skyrim/dragons

||title_7=[a|href=skyrim/thieves_guild|=Гильдия Воров Скайрима|a]
||content_7=[img|name=thiev_member|type=thumb|align=left|img] [b]Гильдия Воров[/b][i] (Thieves Guild)[/i] –Как и в предыдущих играх серии, представлена широкой сюжетной линией. Наиболее тесно связана с Темным Братством, единственной лояльной к ним организацией в Скайриме. Дела Гильдии складываются крайне неудачно. Потеряв всех основных клиентов, она перестала пользоваться доверием и уважением даже среди простого населения. Прибывая в упадке, Гильдия нуждается в восстановлении её былого величия, а основную роль в этом должен сыграть наш главный герой. 
||more_7=skyrim/thieves_guild


||title_8=[a|href=skyrim/dark_brotherhood|=Темное Братство Скайрима|a]
||content_8=[img|name=dark_brotherhood_armor|size=190|type=thumb|align=left|img] [b]Темное Братство[/b][i] (The Dark Brotherhood)[/i] – тайная организация наемных убийц Скайрима. Схожа по устройству и философии с Мораг Тонг из Морровинда. По сюжетной линии вы вольны выбирать присоединиться к Темному братству и выполнять их задания, или пойти против и разрушить эту организацию. В отличие от других гильдий, где вступление в гильдию идет напрямую через проводника гильдии, здесь необходимо выполнить специальный квест - Потерянная Невинность.
||more_8=skyrim/dark_brotherhood

||title_9=[a|href=skyrim|=Скайрим|a]
||content_9=[img|name=skyrim_logo_big|size=130|type=thumb|align=left|img] [b]Скайрим[/b] [i](Skyrim)[/i], пятая по счету игра серии Elder Scrolls, которая берет свое начало в одноименной области, по прошествии 200 лет со времени событий, описанных в Обливионе. Заново открытый, «язык драконов», играет ключевую роль в истории игры. Верховный король Скайрима был убит, что вызвало гражданскую войну среди населения провинции, нордов. Прохождение основного квеста рассчитано примерно на 30 часов, вдобавок к нему игрока ожидает огромное количество дополнительных миссий, на выполнение которых может уйти не одна сотня часов.
||more_9=skyrim
}}